Salto

Salto

El salto es la más conocida de las disciplinas ecuestres reconocidas por la FEI, en dónde hombres y mujeres compiten por igual en eventos individuales y por equipos. En 2005 no se organizaron menos de 737 eventos Internacionales de salto. Es una de las tres disciplinas que compite en los Juegos Olímpicos. Las otras dos son el adiestramiento y la Prueba Completa.

Historia:

La habilidad del caballo para saltar se empezó a desarrollar en el siglo 18, cuando los cazadores de zorros requerían que sus cabalgaduras superaran los cercos que se estaban colocando en las propiedades de los granjeros. La disciplina tal como la conocemos hoy se desarrolló por competencias entre los cazadores de zorros. Las primeras competencias de salto o “brinco” como se les llamaba entonces se organizaron en 1866 en Paris y en 1868 en Dublín y generalmente se saltaba un solo salto muy alto o muy ancho. La primera competencia internacional importante se llevó a cabo en 1902. El salto entró a los Juegos Olímpicos en 1912 en Estocolmo, Suecia. En las siguientes décadas el salto estuvo dominado por los militares, pero con la mecanización, los civiles se volvieron más y más competitivos. El retiro de los militares también ayudó a que las mujeres entraran al deporte. Ellas hicieron su debut Olímpico en 1956 en Estocolmo.

Competencias modernas:

En las competencias de salto modernas el binomio debe completer un trayecto de 10 a 13 saltos. El objetivo es probar la habilidad, entrenamiento y certeza del binomio. El trayecto o pista debe ser saltado en la secuencia diseñada –los obstáculos están numerados- sin cometer errores. Cualquier parte de un obstáculo que se caiga o sea derribado o si el caballo se reusa – se detiene- causa penalizaciones que se acumulan. El estilo no es considerado y no afecta la puntuación. El ganador de la competencia es el binomio que logren terminar con el menor número de penalidades, y completen la pista en el menor tiempo o que ganen el mayor número de puntos, dependiendo de el tipo de competencia.

Equipo:

Los jinetes se visten elegantemente y deben llevar obligatoriamente un casco. Las fustas no pueden medir más de 75 cms y no pueden tener un peso al final.

Puntuación:

En casi todas las pruebas se usa la Tabla A. En ella cada falta es penalizada con cierto número de puntos. Cada salto o barra que se cae recibirá 4 puntos. Para el primer rehúse también se dan 4 puntos. El segunde rehúse será causa de eliminación. Una caída de jinete o de caballo es causa inmediata de eliminación. Los ganadores son los que menos faltas tienen. A veces varios jinetes logran pasar sin penalizaciones. En este caso hay dos posibilidades: Si no hay un desempate el competidor con menos tiempo gana. Si hay un desempate todos los que tienen el menor número de faltas y que están empatados deben saltar de nuevo, una pista más corta y que será contra el cronómetro. Aquí ganará el jinete que haga menos faltas en el menor tiempo.


Las competencias que se juzgan con Tabla C son llamadas de Velocidad y sólo importa el tiempo. Las faltas cometidas en los saltos se convierten en segundos de penalización y estos se adicionan al tiempo que logra el binomio en la pista. Dependiendo del largo de la pista una barrera derribada puede resultar en 4 segundos de penalización. Un rehúse no se penliza ya que el binomio perderá tiempo al retomar el salto. El segunde rehúse causa la eliminación al igual que una caída. La victoria es para el binomio con el menor tiempo.


En los dos tipos de tablas hay un tiempo límite que no puede excederse. Los binomios que sobrepasan ese tiempo límite son penalizados con 1 falta por cada segundo que se exceden.

La pista:

La pista es diseñada y armada por una persona acreditada para hacerlo. La pista generalmente tiene entre 10 a 13 saltos de madera que se pueden mover de lugar. Los saltos pueden tener forma de paredes, puertas, cercas, rejas y se ponen en un espacio cerrado. Hay 5 tipos de obstáculos:

1. Vertical: Este salto tiene todas las barras en el mismo plano, están todas una debajo de la otra.

2. Oxer: Cualquier salto que tenga dos planos es un oxer.

3. Muro: Estos saltos son diseñados para parecer muros de piedra o ladrillo.

4. Repetidos. Cuando hay dos o más saltos seguidos a 1 o 2 batidas tenemos un repetido.

5. Foso: Este es un salto ancho sobre agua, generalmente se le pone un pequeño seto donde inicia, y el caballo debe posar sus patas después de la marca dónde termina el foso.


El tamaño, forma y color de los saltos y dónde se colocan en la pista deben tener un efecto sobre el caballo y el jinete. Antes del inicio del evento los jinetes pueden caminar la pista, planeando como completarla según el tipo de caballo que montan. Los jinetes miran los diferentes tipos de saltos, su relación con los otros saltos, el piso y cualquier otro problema potencial que puedan tener. También miran dónde pueden girar para ahorrar tiempo. Clave al momento de saltar es determinar el mejor punto de despegue, para que el caballo pueda saltar sin dificultad. Un despegue muy lejano puede hacer que el caballo aterrice demasiado pronto y se lleve una vara. Si el despegue es demasiado cerca al salto el caballo no alcanzará la altura suficiente y también derribará una vara. Los jinetes generalmente discuten la pista con sus entrenadores y ayudantes para buscar la mejor estrategia de salto. Competencias importantes

Las competencias más importantes en las que se compite individualmente y por equipos son:

 1. Los Juegos olímpicos que se llevan a cabo cada 4 años. Las próximas olimpiadas serán en Londres en el 2012.

 2. Los Juegos Ecuestres Mundiales (WEG) que se llevan a cabo cada 4 años, entre los olímpicos. Los próximos serán en el 2010 en Kentucky, USA.

 3. Los FEI World Cup Jumping Series que consisten de competencias en picaderos que se llevan a cabo desde octubre hasta abril, y pueden competir los binomios mejor rankeados en la FEI. Esta serie culmina con una gran final anual.

 4. Copa de Naciones y Super Ligas: Esta eLa Copa de Naciones es la competencia por equipos más antigua y más prestigiosa del mundo. Se hizo por primera vez en 1909, cuando se realizó en Londres una competencia por equipos para oficiales. En esta competencia no hay premiación individual. Para incrementar el interés de los medios y de los espectadores, en Mayo de 2003 un nuevo socio entró a las Series. Una Super Liga, dónde los mejores 8 países compiten en 8 eventos muy importantes. Fue recibido con mucho entusiasmo por parte de los jinetes y ha traído mucha emoción al crearse un sistema entre la Copa de naciones y la Super Ligas, en el cual las mejores 8 naciones pasan a competir en la Super Ligas el año siguiente y las naciones que no están entre esas 8 se quedan en la Copa de Naciones.

Adiestramiento

Adiestramiento

El adiestramiento, la máxima expresión del entrenamiento equino, es considerado el arte del deporte ecuestre y se utiliza como base para todas las otras disciplinas. A jinete y caballo se les requiere ejecutar una serie de movimientos obligatorios dentro de un rectángulo. Es una de las tres disciplinas que compite en los Juegos Olímpicos, las otras dos son el Salto y la Prueba Completa.

Historia:

 La larga y colorida trayectoria del adiestramiento remonta a la Grecia Antigua. El primer trabajo escrito acerca del adiestramiento fue del General Xenophon (430 – 354 BC) quien es considerado el fundador de la disciplina. Con la desintegración de la Antigua Grecia, el arte ecuestre cayó en el olvido y no se le revivió hasta el Renacimiento Italiano en el siglo 16. Una academia de equitación se creó en Nápoles en 1532, cuyas enseñanzas llegaron a la Francia Barroca. Le Manège Royal, escrito en 1632, se concentraba en comprender el carácter del caballo y ganar su cooperación. En el siglo 18, el adiestramiento clásico llegó a su apogeo con la creación de la famosa Escuela Española de Viena en 1729, la cual formó las bases de la disciplina moderna. A pesar que durante siglos la disciplina ha gozado de muchos seguidores y teóricos, la primera competencia no se llevó a cabo sino hasta 1873 en Viena, Austria. La primera competencia internacional se llevó a cabo en Turín, Italia en 1902. Los eventos de adiestramiento aparecieron por primera vez en los Juegos Olímpicos de Estocolmo en 1912. El primer campeonato FEI fuera de los Olímpicos se llevó a cabo en 1930 en Lucerne, Suiza.

Competencias modernas:

En las competencias modernas el jinete y caballo deben realizar una serie de movimientos predeterminados de memoria, estos se conocen como figuras. El rectángulo en totalmente plano y mide 60 mts X 20 mts, y está rodeado de una valla baja. Además tiene 12 letras que se colocan simétricamente e indican en dónde se deben realizar los movimientos, dónde se deben hacer cambios de aire o cadencia y dónde se terminan los movimientos. Al entrar al rectángulo, cada jinete procede por la línea central o media y se detiene a saludar. El caballo debe quedar parado sobre las cuatro patas todas alineadas y debe permanecer inmóvil. Aires.

En todas las competencias el caballo debe mostrar tres aires: Paso, trote y galope y también transiciones fluidas entre estos aires.

Tests:

Existen lecciones con diversos grados de dificultad. En las lecciones de los niveles más bajos hay movimientos como el alto, el retroceder, vueltas de 10 metros, piruetas al paso y movimientos laterales. En las lecciones de nivel medio hay volantes, en los cuales el caballo debe cambiar el pié que lidera sin perder la batida. En los niveles más altos hay movimientos como el Pasaje, un trote muy reunido y elevado que tiene un momento de suspensión más largo mientras cada par diagonal de patas se levantan y bajan. El piaffe, que se efectúa con el máximo de reunión y casi sin movimiento hacia adelante en el cual el caballo da la impresión de trotar en el puesto.

En las competencias Internacionales, reguladas por la Federación Ecuestre Internacional FEI, los jinetes y caballos deben presentar las siguientes lecciones:

  • Prix St-Georges: (de Standard medio);
  • Intermedia 1: (de Standard relativamente avanzado);
  • Intermedia 2: (de Standard avanzado);
  • Gran Premio: es una lección de 5 minutos y medio, muy exigente y requiere todos los movimientos básicos más los aires fundamentales de la Escuela Clásica, incluyendo las piruetas, piafe, pasaje y volantes. 
  • Gran Premio Especiales: una lección de siete minutes que require los mismos movimientos del Gran Premio pero en un orden diferente y se incrementa el foco en los movimientos más avanzados.
  • Gran Premio Freestyle: (Kür) es llevado a cabo acompañado de música. Las notas se basan en pureza del movimiento, ritmo y regularidad, impulsión y reunión son por la producción técnica. Se busca preservar el los principios del adiestramiento clásico según el cual todos los movimientos se generan de los aires naturales del caballo. La harmonía entre la acción del caballo y el ritmo de la música, la simetría y lógica de la coreografía y las transiciones de la música también son evaluadas. La música en una prueba Libre no es sólo para estar en el fondo: hay que interpretarla, estar sincronizado con ella, con su ritmo. Las pruebas libres son la meta final del adiestramiento y cuando funcionan el resultado es mágico. La formula general para los campeonatos FEI, los Juegos Continentales y los Juegos Olímpicos consisten de un Gran Premio, un Gran Premio Especial y la Prueba Musical Libre Gran Premio (Kur). En el Gran Premio se deciden las medallas por equipos y es la primera calificativa individual. Los mejores 18 a 25 (el número varía dependiendo del tipo de competencia) pasan al Gran Premio Especial. Los mejores jinetes, basados en los puntos totales de las dos lecciones pasadas califican para la ronda final dónde montan la Prueba Musical Libre gran Premio.

El caballo de adiestramiento tope:

La mayoría de los caballos tope tienen por lo menos 10 años (comparado con algunos de salto que tienen 7) porque toma mucho tiempo entrenar un caballo para los niveles más avanzados. Atributos tales como postura, aires, temperamento, deseo de trabajar y gran habilidad para aprender son parte de la ecuación. “Cuando uno pierde un caballo de adiestramiento uno pierde un amigo y un compañero,” comenta la conocida jinete holandesa Anky van Grunsven.


Puntuación:

Un grupo de jueces (pueden ser hasta 5) valoran cada uno de los movimientos y dan una nota del 1 al 10. Una vez totalizados estos puntos producen un porcentaje y el jinete o equipo con el porcentaje más alto es declarado ganador.


Equipo:

El vestido formal que consiste de sombrero de copa, casaca con colas en las pruebas más altas, camisa blanca, corbata o plastrón, breeches blancos o crema y botas negras es obligatorio. Los miembros de fuerzas militares y de policía deben usar su uniforme.


Competencias Importantes:

Las competencias más importantes del mundo en adiestramiento en las que se compite individualmente y por equipos son:

  • Los Juegos Olímpicos que se llevan a cabo cada 4 años.
  • Los FEI Juegos Ecuestres Mundiales (WEG) que se llevan a cabo cada cuatro años entre los Juegos Olímpicos.
  • Los Campeonatos Continentales y Regionales que se organizan en los años que no hay Juegos Olímpicos.
  • La FEI World Cup Dressage que se inició en 1986, y es una serie anual de competencias en el mundo. Consiste de varias ligas que califican que se encuentran en Norte América, Canadá, Australia, Europa Central y del Oeste. Cada Clasificatoria consiste de una lección al nivel Gran Premio, que es calificativa para la Prueba Musical Libre, dónde se acumulan puntos en las Ligas para poder competir en la Final del FEI World Cup Dressage.
  • El adiestramiento es una magnífica combinación de deporte y arte que se dedica a mostrar el caballo al mundo en toda su Gloria. Con un pasado vibrante y un potencial enormemente rico, que más puede tener esta disciplina sino es un futuro brillante?
Equitación de Trabajo

Equitación de Trabajo

La Equitación de Trabajo, como modalidad ecuestre, nace en el sur de Europa en 1996. Es en España, Italia, Portugal y Francia, donde se realizan las primeras pruebas y se organizan los primeros campeonatos europeos.

El éxito obtenido hace que se expanda rápidamente a otros países como Alemania, Bélgica, Inglaterra, Suecia, Suiza, Austria, Australia, Holanda, República Checa, San Marino, Brasil, Colombia, Eslovenia, EE.UU. y México, con un importante aumento de los participantes.

En el 2004 se crea la Asociación Mundial de Equitación de Trabajo, WAWE (por sus siglas en inglés World Association for Working Equitation) cuyos objetivos principales son reglamentar, organizar y desarrollar esta disciplina ecuestre.

Esta disciplina se crea con la finalidad de valorar y mejorar las técnicas ecuestres desarrolladas en el tiempo por los jinetes que utilizan el caballo en los distintos aspectos del trabajo de campo, llevándolos a un plano deportivo y de competición. Requiere agilidad, equilibrio y armonía entre jinete y caballo. Es practicado por hombres, mujeres y niños, y hoy en día es una de las disciplinas que más interés han despertado tanto entre jinetes de otras disciplinas como del público general.

La Equitación de Trabajo busca demostrar la funcionalidad de las razas equinas participantes. El caballo para esta disciplina deber ser ágil, rápido, y ante todo con muy buena cabeza. Cualquier raza de caballo puede participar en esta disciplina.

 Otra de las características especiales es el hecho de que constituye un escaparate etnográfico y cultural, ya que promociona el mantenimiento de los trajes tradicionales y guarnicionería propias de cada país.

La Equitación de Trabajo consta de tres pruebas obligatorias y una opcional:

1. Prueba de Doma o Adiestramiento: Es bastante similar a la prueba de Doma Clásica y demuestra las habilidades atléticas del caballo, cumpliendo las órdenes del jinete. Los caballos entran en una pista rectangular de 40×20 mts, al son de la música escogida por el participante y realizan movimientos obligatorios en aproximadamente 7 minutos, para ser evaluados por un jurado de entre tres y cinco jueces.

2. Prueba de Manejo: Es un evento de tipo “gymkhana” en el que los caballos deben franquear obstáculos similares a los que se pueden encontrar en el campo (por ejemplo, cruzar puentes, pasando a través de puertas, etc.) . Tiene como objetivo demostrar la capacidad del jinete y del caballo para superar estos obstáculos con tranquilidad, precisión, estilo y regularidad.

3. Prueba de Velocidad: Esta prueba implica transponer algunos o todos los obstáculos de la prueba anterior, lo más rápido posible sin preocuparse por el estilo o movimiento y sin cometer faltas de penalización.

4. Prueba de Apartar la vaca (opcional): A diferencia de las otras tres pruebas, la prueba de Apartar la vaca se realiza por equipos de tres o cuatro binomios. En una pista de mínimo 80 x 30 metros, se colocan 10 o más vacas previamente marcadas con un collar de diferente color o número. El objetivo es conseguir separar del rebaño, la vaca que corresponda en forma individual a cada uno de los miembros del equipo, para llevarla a un corral que se encuentra al otro extremo de la pista. Cada equipo cuenta con un tiempo límite de 4 minutos para la ejecución de esta prueba. Esta prueba es opcional, dependiendo si el comité organizador de una competencia, cuenta o no con las instalaciones adecuadas para trabajo y estabulación de ganado vacuno.